Witamy na GTAOnline Obecny czas to 2017-03-24, 05:22 Użytkowników: 69019
Strona główna | Użytkownicy | Grupy | Faq | Regulamin | Zaloguj

GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: globalne
1. [SKRYPT] Globalne funkcje
Witam
Przedstawiam wam nie skrypt lecz moduł, rozszerzenie do MTA:SA które stworzyłem pozwala na tworzenie własnych globalnych funkcji!

Znacie zapewne ten ból gdy w każdym skrypcie macie powtarzające sie w kółko exporty, tworzenie jednej i tej samej funkcji, mój moduł pozwala na stworzenie 1 skryptu który będzie ładowany na całym serwerze!

Jak zainstalować?
Potrzebujesz 64-bitowy serwer mta, ja testowałem moduł na wersji
MTA:SA Server v1.5.3-release-10614

Krok 0: Daj piwo :arrow: :piwo:
Krok 1: Pobierasz moduł
Krok 2: Kopiujesz plik iyw.so do folderu /x64/modules ( jeśli nie istnieje, stwórz folder )
Krok 3: W folderze /mods/deathmatch tworzysz plik global.lua ( Tak, tutaj normalnie się nie wgrywa skryptów :) )
Krok 4: Wgrywasz do pliku global.lua swoje skrypty ( mogą wymagać użycia średników )
Krok 5: Włączasz moduł komendą "loadmodule iyw.so" z poziomu konsoli serwera

Jeżeli chcesz zaktualizować funkcje w pliku global.lua, resetujesz moduł komendą "reloadmodule iyw.so" lub wyłączasz go komendą "unloadmodule iyw.so" i włączasz ponownie wpisując "loadmodule iyw.so"

W pliku global.lua możesz wpisać dosłownie wszystko, od zmiennych, po funkcje. Możesz też próbować ładować z tego pliku inne pliki.

Zdjęcie jak to działa i że na pewno działa:
[img]http://i.imgur.com/PDM3SiE.jpg[/img]

Skrypt raz na 5minut wyświetla komunikat o autorze, usunięcie tej informacji dla 1 serwera kosztuje 50zł!

Jeżeli twój usługo...




phpBB by Przemo modified by xXx 2003-2016

Template GTAONLINE created by gtaonline.pl



Strona wygenerowana w 0,05 sekundy. Zapytań do SQL: 8